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玩魔方的規則

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1、玩之前將魔方的每個面都用字母代表,牢記代號,學習魔方復原的操作公式,理解公式每一個符號所代表的含義。2、瞭解魔方稜、面、頂角的區別,記住一個規律,稜角塊永遠在某個稜的位置,頂角塊永遠在某個頂角的位置,每一個面最中間的中心塊固定不動,而這個中心塊的顏色決定了該面的顏色。

魔方怎麼玩 玩魔方的規則

魔方怎麼玩

魔方,又叫魯比克方塊,台灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的。通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。常規競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。

魔方怎麼玩 玩魔方的規則 第2張

截至2020年,三階魔方還原官方世界紀錄是由中國的杜宇生在2018年11月24日於蕪湖賽打破的紀錄,單次3.475秒。廣義的魔方,指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。魔方與華容道、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。

魔方的普通玩法適合拿魔方當作放鬆和娛樂的愛好者。通常僅僅滿足於復原一個魔方,不會追求更高的標準。一般按照網上的視頻教程七個步驟就可以還原,簡單易學。45歲的英國建築工人格雷厄姆·帕克就花費了26年還原一個魔方。

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