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21點的發明者

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生於大蕭條時期、家境貧困的傳奇數學家愛德華·索普,1959年發明了二十一點牌法,讓看起來不可能的事:在二十一點賭桌上戰勝莊家(即電影《決勝二十一點》的原型),轟動拉斯維加斯,業者聯手限制他進賭場,甚至一度有性命之憂,最終賭場為他改變規則,1960年還與資訊理論大師克勞帝聯手發明世界上第一個穿戴式電腦(IoT的原型),用以戰勝輪盤。

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21點遊戲起源

21點有着悠久的歷史,1700年左右法國賭場就有這種21點的紙牌遊戲,但並不完善,單單字面來看是20和1,因為法文數字本身的複雜性,就是簡單的21,因此在廣為流行後該遊戲就叫“21”。1931年,當美國內華達州宣佈賭博為合法活動時,21點遊戲第一次公開出現在內華達州的賭場俱樂部,15年內,它取代擲骰子游戲,而一舉成為非常流行的賭場莊家參與的賭博遊戲。

出現在亞洲是1957年在香港第一次出現,而後迅速地發展起來,五年不到的時間內發展為與牌九,麻將一同成為中國人最喜歡的三大遊戲。隨着互聯網的發展,二十一點開始走向網絡時代,比如菲律賓的博彩公司就有該遊戲。

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21點的規則

玩21點時使用一副或多副標準的52張紙牌,每張牌都規定了一個點值。2至10的牌其點值按面值計算。K、Q和J算作10點,A可算作1點,也可算作11點。玩家的目標是所抽牌的總點數比莊家的牌更接近21點但不超過21點。

最佳情況是兩張牌的總點數為21點,也就是擁有黑傑克(blackjack)。黑傑克贏得1.5倍的賭金(2賠3)。也就是説,如果下5美元的賭注並有兩張牌的21點,那麼將贏得7.50美元,而不是通常其他贏家贏得5美元的同額賭注。然而,如果莊家也有兩張牌的21點,那麼將成為平局,您就可以拿回原賭注。但如果莊家通過繼續抽三張或更多張牌達到21點,那麼您的黑傑克仍舊是贏家,贏得1.5倍的賭金。

該遊戲通常在一張弧形賭桌上進行,這種賭桌的外側最多容納七位玩家,內側是莊家。賭桌的一角是一個矩形布告牌,用於通告該賭桌上的最低賭注和最高賭注,並給出常見規則變動。例如,標牌上可能寫道“黑傑克。5美元至2千美元。三次分成兩局。拿到兩張牌後雙倍下注。”意思是説:此賭桌上的最低賭注為5美元,最高賭注為2千美元。可以根據下面所述規則分成兩局,如果拿到更多張同點數的牌,那麼最多可以三次分成兩局,共玩四局。拿到兩張牌後,玩家可以再下一注與原賭注相同的賭金(雙倍下注),然後只能再拿一張牌。

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